<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-PDA: Всё для игры S.T.A.L.K.E.R. всех версий</title>
		<link>http://pda.sstalkers.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 11 Nov 2011 10:40:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pda.sstalkers.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>GSC Game World Stalker Cup в Сyberzone</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(170, 170, 170); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;Турнир по игре&amp;nbsp;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;, организованный при поддежке&amp;nbsp;&lt;b&gt;Samsung Cyberzone&lt;/b&gt;&amp;nbsp;и магазина&amp;nbsp;&lt;b&gt;Зона51.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(170, 170, 170); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;13 ноября в центре Киева новый киберспортивный компьютерный клуб&amp;nbsp;&lt;b&gt;Samsung Cyberzone&lt;/b&gt;&amp;nbsp;распахнет свои двери перед поклонниками игры S.T.A.L.K.E.R.! Именно в этот день состоится турнир по игре&amp;nbsp;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;, организованный при поддежке Samsung Cyberzone и магазина Зона51. Турнир пройдет по системе double-elimination, режим Artifact Hunt, команды 5x5.Победителей и призёров турнира ждут призы, в числе которых фирменная одежда марки S.T.A.L.K.E.R., кубки, грамоты и другие ценные призы.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Участие игроков в турнире бесплатное! Подробности проведения на сайте&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://u.to/0XdJAQ&quot; title=&quot;http://gameinside.ua/news.php?id=16549&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(94, 197, 221); font-weight: 600; &quot;&gt;www.gameinside.ua&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://pda.sstalkers.ru/news/gsc_game_world_stalker_cup_v_syberzone/2011-11-11-20</link>
			<category>Конкурсы</category>
			<dc:creator>JUYCOW</dc:creator>
			<guid>https://pda.sstalkers.ru/news/gsc_game_world_stalker_cup_v_syberzone/2011-11-11-20</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:40:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Games day, Kiev – 12-13 октября</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Verdana; font-size: 12px; line-height: 20px; &quot;&gt;12 октября стартовал&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;Games Day&lt;/strong&gt;. Это игровая выставка в Киберарене в&amp;nbsp;&lt;em style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: italic; font-size: 12px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; &quot;&gt;Киеве&lt;/em&gt;. Давно на территории Украины неслышно было об игровых выставках, то ли из-за кризиса, то ли из-за других многих факторов.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;overflow:hidden; width:470px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;На выставке можно было поиграть во множество новых игр 2011 года.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;PS:
 Royal Quest, Inversion, Afterfall: InSanity, Штрафбат, Тевтонский 
орден, Звездные волки 3: Пепел победы, Driver: Сан-Франциско, Rage, Red 
Orchestra 2, Call of Juarez: Картель, Pro Evolution Soccer 2012, FIFA 
12. &lt;br&gt; PS3: Uncharted 3: Иллюзии Дрейка, Dark Souls, Ace Combat: 
Assault Horizon, Resistance 3, Killzone 3, Infamous 2, SOCOM, Gran 
Turismo 5, Праздник Cпорта, Зажигай!, Pro Evolution Soccer 2012.&lt;/i&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lXA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/6238719710_9d4fde235a_b-300x174.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Так же на некоторых их многих PS3 и PC была бета Battlefield 3. &lt;br&gt;
 Ну и самое интересное не для всех, но лично для меня – презентация 
Metro 2034: Last Night и ответы на вопросы от разработчиков. &lt;br&gt; Итак, 
начнем с первого для 12 октября; (Открытие мероприятия; Более подробно 
описано, потому что автор статьи присутствовал только в первый день)&lt;/i&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/j3A9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/6238591964_0501720ea1_b-300x198.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Публику
 пустили под 15:00, хотя и было написано 14:00. (Перевешивали плакат, 
фотографировали моделей, шла подготовка к открытию) &lt;br&gt; Открыв 
мероприятие нам предложили пока начнутся действия на сцене ознакомиться с
 представленными играми. Киберарена это компьютерный клуб с кафе, 
магазином &lt;b&gt;Зона51&lt;/b&gt;, поэтому со стендами разойтись тут не получилось бы.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lnA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/P1010002-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/k3A9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/P1010006-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Virus_UA – глава команды SZM Team. ( По центру конечно &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; ) &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kHA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/P1010009-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Похвалив
 фирму 1С и посмотрев на достижения PlayStation, начался веселый конкурс
 Play Dance. В котором в случае победы можно было бы выиграть 
PlayStation move для PS3.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lHA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/6238879776_af7c5e0e4d_b-300x200.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Презентовали &lt;b&gt;PSP Vita&lt;/b&gt;. Не буду подробно описывать, просто от себя скажу: &quot;Это вещь”.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mXA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/z_846fa1b1-300x198.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Ну и вот, наконец, презентация Метро 2034: Last Night&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.
 Вначале нам представили разработчиков в лицах: креативного директора 
Андрея Прохорова, главного дизайнера игры Вячеслава Аристова и ведущего 
дизайнера Евгения Федорца.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jnA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/6238435539_f1ae986fef_b-300x174.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;На видео нам показывали 12 минутный геймплей &lt;b&gt;Metro 2034&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;Е3&lt;/b&gt;,
 который многие из нас уже видели на ютубе. После демонстрации 
геймплейного видео в зал аплодировал разработчикам. Так как видео 
ответов нету, я постараюсь описать в целом картину ответов по игре. &lt;br&gt; Примечание: в первый день вопросы были интересней и их было больше. &lt;br&gt; Итак, приступим: &lt;br&gt;
 В Метро будет мультиплеер который разработчики обещают сделать не для 
галочки, а действительно стоящим. Будут апдейты, новые возможности по 
мере прохождения игры как в мультиплеере, так и в синглплеере. Разрабы 
заверили, что все будет на уровне CoD, Battlefield. Но не сравнивали с 
ними, а сказали, что будет причина купить лицензию. Вот, к примеру: 
когда заходит новичек на сервера он видит у товарища пушку с апдейтами, 
которая ему не доступна. То есть возможна примерная система как в CoD: 
MW2. Будет кооператив, подробней будет позже.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kXA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/screen_4-300x168.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Метро
 2034: Last Night будет целой игрой, не будет никаких портов из PS на 
PS3 и так далее. Разрабы делают одну игру, а нажатием одной кнопки она 
будет как на &lt;b&gt;PS, Xbox, PS3&lt;/b&gt;. Тем самым они подчеркивают, что 
технологии развиваться и их ПО удобно для работы над проектом. Так же 
они активно общаются с NVidia – бары, рестораны и так далее. Вячеслав 
Аристов пошутил, что у сотрудников NVidia кредитки с бесконечными 
запасами денег, а с AMD не очень общаются. Они подчеркнули, что они им 
активно помогают с оптимизацией игры: выпускают для них демки, патчи и 
прочее. &lt;br&gt; Сюжет игры не относиться к книге Метро 2034. В создании сюжета игры &lt;b&gt;Metro 2034: Last Night&lt;/b&gt;
 участвовал сам Дмитрий Глуховский. Так же они сказали что он играл в 
игру и ему очень понравилось, правда они не знают прошел ли он игру 
полностью . &lt;br&gt; Будет больше свободы, чем в&lt;b&gt;Метро 2033&lt;/b&gt;, не будет второстепенных квестов наподобие &quot;пойди принеси и получи деньги”. &lt;br&gt;
 Было много вопросов по поводу графики игры. Разработчики сказали что 
полные соки из игры можно выжать как раз на PC, потому как нового 
поколения игровых приставок еще не видно. А ПК развивается более 
стремительно и именно на нем последние технологии. &lt;br&gt; Открытого мира 
не будет. Делать разрушеную 30 километровую Москву никто не будет, 
потому что это очень долго и сама Москва быстро меняется.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/knA9AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://szm-team.ru/wp-content/uploads/2011/10/screen_1-300x168.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Так же очень хорошая новость – будет SDK Metro ! (Это был мой вопрос – будет ли СДК Метро?) &lt;br&gt;
 Вячеслав Аристов сказал, что инструменты нужно подготовить, поправить, 
нужно поддерживать это. И то, что он обязательно выйдет, скорее всего, 
после Metro 2034: Last Night. Тем самым вырисовывается новая картина, в 
которой четко написаны – моды для Метро. &lt;br&gt; Так же будет набор 
тестеров, будет бета-тест игры Метро 2034 ! Тестеров не будут брать от 
балды, а будут тщательно проверять, так что готовьтесь. &lt;br&gt; Так же было еще много вопросов ответов все не написать, ответы длились около часа. &lt;br&gt; 13 октября – Второй день выставки &lt;br&gt; На втором дне выставки планировалось практически все то, что было и в первый. Поэтому смысла туда второй раз не было. &lt;br&gt; Единственное что можно было опять же задать вопросы разработчикам Метро, поиграть в те же игры и презентации. &lt;br&gt; Ответы на вопросы разработчиков – 13 октября Games day, Kiev.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span id=&quot;scr00NG1reEFJ&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Качество так себе, лучше будет в ближайшем будущем. Пока только такое. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ждем новостей от разработчиков ! &lt;br&gt;&lt;br&gt; Огромное спасибо спонсорам, разработчикам за участие в Games Day. &lt;br&gt; Больше подробностней об мероприятии скорее всего вы узнаете в акредетированой прессе – gameplay, dpk и так далее. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Автор статьи: Александер Сергеев ( Virus_UA )&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align:left;&quot; class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://szm-team.ru/?p=111&quot;&gt;http://szm-team.ru/?p=111&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pda.sstalkers.ru/news/games_day_kiev_12_13_oktjabrjana_vystavke_mozhno_bylo_poigrat_vo_mnozhestvo_novykh_igr_2011_goda_ps_royal_quest_inversion_afterfall_insa/2011-10-30-19</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>JUYCOW</dc:creator>
			<guid>https://pda.sstalkers.ru/news/games_day_kiev_12_13_oktjabrjana_vystavke_mozhno_bylo_poigrat_vo_mnozhestvo_novykh_igr_2011_goda_ps_royal_quest_inversion_afterfall_insa/2011-10-30-19</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:29:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сергей Недоруб-&quot;Признаки Жизни &quot;</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 198, 198); font-family: Verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;В ранние годы, когда Зона не была изучена, единственным оплотом защищенности и уверенности в завтрашнем дне был клан «Набат». Место, в котором брат стоял за брата. Еще ни разу здесь не было случаев удара в спину – до того момента, как бродяга по кличке Самопал предал тех, кто ему доверял, и привел мирный караван к гибели, а над кланом нависла угроза войны с неизвестной доселе группировкой. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ylolAQ&quot; title=&quot;http://savepic.org/2124770.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; color: rgb(172, 159, 62); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/2124770m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: orange; &quot;&gt;Аннотация:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;В ранние годы, когда Зона не была изучена, единственным оплотом защищенности и уверенности в завтрашнем дне был клан «Набат». Место, в котором брат стоял за брата. Еще ни разу здесь не было случаев удара в спину – до того момента, как бродяга по кличке Самопал предал тех, кто ему доверял, и привел мирный караван к гибели, а над кланом нависла угроза войны с неизвестной доселе группировкой. Молодой боец «Набата» по кличке Шептун получает задание: найти Самопала и вернуть живым для суда. Сталкер еще не знает, что самое страшное – это не победить своего врага, а понять его. Чтобы справиться с заданием и вернуть отступника, Шептуну придется самому испытать собственную веру на прочность. Война идеологий начинается.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://pda.sstalkers.ru/news/sergej_nedorub_priznaki_zhizni/2011-08-25-17</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>JUYCOW</dc:creator>
			<guid>https://pda.sstalkers.ru/news/sergej_nedorub_priznaki_zhizni/2011-08-25-17</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 13:18:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>